Mallet Flux helps composers, producers, and other musicians start creating right away. Users can begin with 270 pre-designed arpeggios, sequences, and single hits in multi-instrument arrangements. These presets can be fully modified to produce completely new patterns. Users can also take advantage of innovative Flux Engine pattern automation to create complex rhythmic phrases and arrangements by playing simple chords. With intuitive mixing controls, Mallet Flux lets users adjust the balance of instruments and add effects, including enhanced effects introduced with Kontakt 6. Mallet Flux also offers new high-quality room, hall, and plate reverbs that allow users to place instruments in a variety of sonic spaces. Through complex multi-effect chains, users can transform acoustic tuned percussion sounds into cinematic pads, drones, and other unique tones. Mallet Flux draws from pristine recordings of mallet percussion instruments, captured in a high-quality studio by the sampling experts at Sonuscore. This team has worked on more than 2,000 projects in the videogame, TV, and film industry. CONTEMPORARY MALLETS IN MOTION 革新的序列系统遇上非凡的槌奏采样 270种可自定合奏场景预设,助你快速编曲 利用 Flux Engine pattern 自动化制作复杂音序 远不止于槌奏乐器 大部分的槌奏乐器都能带给你美妙的音色。 MALLET FLUX 还精心采样了更多乐器 – 例如钟琴、钢片琴、木琴、电颤琴、马林巴,但它的核心在于革新性的序列器以及播放引擎。 节奏、旋律以及音色的完美融合,将帮助你快速建立想法,将简单动机化为美妙的原声带、编曲等等。 多种高速编曲场景 不止有预设: 270 种预设 ‘场景 (scenes)’ – 预先设计好的琶音、音序、单击采样,全部集中编配为多乐器音源 – 助你快速开始写作。 只需要选择适当的音符值以及时值,即可找到你需要的素材。 然后通过演奏音符或和弦,即可从革新式的自动化引擎中生成独一无二的定制 pattern。 Flux 与 drone 场景使用了复杂的效果器链,能制作出空灵的声音以及创造性的材质。 Morph (变换) 场景能够让你通过使用调制轮来动态地调整节奏。 同时,你还可以自定义各种场景参数,来创造出全新的声音。 可自定义的混音选项 所有乐器都由来自 SONUSCORE 的采样大师所创造,你可以随意调用五种精纯的交响打击乐器,并毫不费力地进行混音。 任意调节近、远麦克风的混合比。 添加了 REPLIKA 延时 – 基于 REPLIKA XT 插件 – 可从多种与众不同的延时模式间进行选择。 利用高质量的房间、厅堂以及板响混响,给乐器带来优异的声音空间。 在不同的演奏技法以及效果器之间随意实验,创造出世外之声。 选择‘flux’ 预设,开拓前所未有的声音边界。 在 KOMPLETE KONTROL 上尽情演奏 MALLET FLUX 在配合 KOMPLETE KONTROL 键盘时将更为强大。 你可以在演奏和弦的同时,利用 flux 引擎将声音完全变样, 或者使用已经预先映射好的八个参数旋钮,直接进行声音调节。 并利用光导指示灯观察预设场景 - 将演奏体验与创作凝聚到一起。 与 SONUSCORE 合作制作 MALLET FLUX 是与获奖者 SONUSCORE 合作创造而成的 – 这个团队已经在游戏、电视以及电影领域完成了超过 2,000 个项目。 |