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延迟 u-he ColourCopy v1.0.2.16742 WIN.OSX.LiNUX

2024-10-18 10:22| 发布者: ajin| 查看: 152| 评论: 0

系统要求:WIN.OSX.LiNUX
软件格式:VST, VST3, AAX, AU, CLAP WIN.OSX.LiNUX 
大小:  97.8 MB
时间:2024年10月18日

是一种虚拟模拟效果,其灵感来自经典的 BBD(桶式延迟),但通过现代功能进行了增强。我们将我们的新创意命名为“Colour Copy”,因为它可以提供人们仍然喜欢的经典 BBD 设备中的着色类型,但颜色范围更广。Colour Copy 最初是一个名为 “Lyrebird” 的小延迟设备,我们将其内置在 Repro-1 中,但声音太好了,不能不进一步发展它并将其变成 FX 插件。



颜色在

开发过程中,我们很快意识到我们可以捕捉到所有经典 Bucket Brigade 延迟的精髓——从低频、隆隆声、缓慢移动的延迟到高共鸣、尖叫的角色。一个旋钮允许您连续混合五个微调的 “color” 宏。差异可能很细微,但每个差异都具有丰富的细节。

除了频率带宽的明显差异外,每个特性都有自己的噪声和动态特性、随时间推移的频率损失以及其他一些特性。【Saturation】旋钮控制这些特征的明显或微妙程度,以防你想要减少着色以更好地适应混音。最后,Brightness 旋钮允许您调整带宽。

Flexibility

Colour Copy 能够根据延迟实现大量不同的效果。
延迟范围从亚毫秒到几秒钟,你可以创建任何东西,从梳状滤波器和镶边/合唱效果到常规的乒乓延迟和更长的 “Looper” 效果。路由选项允许您独立地混合或交换输入和反馈信号,甚至可以在延迟时间设置得非常短时反转反馈相位以获得不同的相位抵消效果。

此外,与 BBD 硬件设备不同,Colour Copy 的左右输出 “拍子” 可以放置在延迟线上的任何位置。此功能允许你独立地将回声 “向前” 移动,例如,乒乓或 “冲” 延迟,以及各种合唱或镶边立体声效果。您从未想过需要三种不同的方法来创建乒乓效果!

Animation

】附带一个立体声 LFO,可用于调制延迟速率、
拍子位置或延迟振幅。在 0.05 Hz 到 20 Hz(时间:20 秒到 50 毫秒)的范围内,LFO 可以创建合唱、颤音和颤音效果。增加调制深度以获得深沉的音高移动。从输入信号派生的包络信号可用于调制 LFO 的频率和深度,从而为效果添加实时动态。

Colour Copy 带有一个必备的闪避压缩器,但有一个独特的功能:你可以选择是将整个延迟输出静音,还是只静音反馈信号。最后一个选项保持第一个延迟不变,保留了整体立体声 “空间”,同时防止了高再生经常导致的声音混乱。

性能

控制 有些人喜欢在他们的 BBD 硬件上玩游戏,通过旋转速度旋钮来增加和减少再生。我们通过添加一些创造性的功能,将 Colour Copy 朝着这个方向更进一步:首先,一个冻结按钮,只要你需要,它就会循环播放延迟缓冲区的内容。其次,MIDI 键控制,这样你就可以玩了在【Colour Copy】上,就像在单声道合成器上一样 - 每增加一个八度,延迟速度就会加倍。

主要特点
- BBD风格的模拟延迟,实现最平滑的音高变化
- 独特的饱和颜色转换,用于非线性效果,如失真/共振
- 1ms到1s或主机同步的时基,可扩展,具有25%到400%
的速率控制 - 通过包络
进行动态闪避• LFO(动态频率和深度)可以调制速度、拍子位置或振幅。
• MIDI 音符跟踪和冻结按钮,用于最大胆的实验效果
• 强大的预设浏览器,带有标签和/或文本搜索功能
• 所有可能的立体声和单声道组合
的独立输入路由和反馈选项 • 100 种出厂设置与 NKS
兼容 • 即时 UI 大小从 50% 调整到 200%
• 通过 MIDI CC 进行单独远程控制,14 位分辨率选项
• 支持 Oddsound MTS-ESP

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