Sinevibes 的插件包。 • 反照率 (版本: 1.1.3) • Blend v2 (版本: 2.1.4) • 腐蚀 v2 (版本: 2.0.3) • 偶极子 v2 (版本: 2.1.1) • Dispersion v2 (版本: 2.0.2) • Droplet v2 (版本: 2.0.3) • 永恒 v2 (版本: 2.1.0) • 空心 (版本: 1.0.2) • 整数 (版本: 1.0.1) • 亮度 v2 (版本: 2.1.1) • 重新运行 v2 (版本: 2.0.2) • 偏斜 (版本: 1.1.0) • 定子 (版本: 1.0.1) • Switch v3 (版本: 3.0.0) • 模糊 (版本: 1.0.1) • Whirl v2 (版本: 2.1.1) Albedo 是一个精细的混响效果插件。它将传入的音频信号写入缓冲区,并同时触发该缓冲区内多达 64 个单独的循环播放(颗粒)。每个颗粒都有随机的大小和位置,从而产生“声音云”效果。使用每粒双包络发生器,播放速度可以无限调节,让您可以实时操纵声音,就像在磁带录音机或转盘上一样。该插件还可以“冻结”缓冲区并无限期地继续播放粒度云,使其成为性能的绝佳工具。 Blend 是一种复调合唱,由多达 16 个独立的层组成。每一层都是一个独立的合唱,有自己的调制发生器和反馈环路。即使所有 16 层都被激活,最终的混音仍然保持紧密,但如丝般流畅和富有音乐感,这要归功于巧妙的调制相移。Blend 还具有三种不同的插值算法,每种算法都赋予它略有不同的声音特性。该插件可以创建各种效果,例如颤音、镶边、拖尾、不和谐,甚至混响。 Corrosion 是一个具有多种算法的失真效果插件。它基于 4 倍过采样 DSP 引擎,该引擎使用模拟抗混叠滤波器来创建异常流畅而强大的声音。Corrosion 包括各种不同的变形算法,从经典的剪刀和文件夹到 Sinevibes 开发的独特曲线。失真增益可以达到 24 dB,并具有倾斜控制功能,可实现自然的立体声效果。该插件还配备了指数门,可用于模拟录音的降噪和音频的创造性“切割”。 偶极子是一个零通镶边器效果插件。它使用两条具有双模反馈的延迟线,其中一个可以比另一个更早或更晚工作。当这个时间差通过零点时,会发生一个特殊的声波跃迁:在正反馈下,偶极子产生飞行飞机“啸叫”所期望的光谱效果,而在负反馈下,输出信号失真并最终自毁。过去,这种效果是使用两台平行磁带机手工创建的,但现在 Dipole 以更高的质量和易用性再现了这种魅力四射的镶边、合唱和迷幻的立体声扩展。 Dispersion 是一个具有弹跳球效果的延迟效果插件。它有多达 32 个连续的延迟线,其时间使用 Sinevibes 开发的特殊公式呈指数分布,以创建类似于弹跳球的声音重复。其主要特点是,这种延迟的一个周期总是被加起来到速度的精确分数,这使得这种效果具有节奏感。色散还可以逐渐将延迟的全景从左变为右,反之亦然,从而产生球在立体声场中移动的错觉。 Droplet 是一个用于创建雨滴效果的延迟建模引擎。它基于通过比例反馈系统串联的 32 条立体声延迟线,具有延迟时间和全景随机化产生自然的声音,类似于水滴落到表面。广泛的参数范围,以及低频或高频的阻尼反馈,使Droplet能够产生各种效果 - 不仅是标志性的雨滴延迟,还有丰富的混响和谐振器模拟。 Eternal 是一个具有无限运动的镶边效果插件。与重复音调起伏的传统镶边不同,理发杆镶边器可以无限期地向上或向下移动。为了实现这种独特的效果,Eternal 使用了一个经过精心校准的低频振荡器,该振荡器具有六个输出信号,这些信号以特殊方式调制和相交三个镶边器。由于具有“零相位”的振荡器设计,Eternal可以平稳地从向下运动过渡到向上运动,然后再返回。 Hollow 是一个混响效果插件,用于创建巨大的空间。其核心是一个庞大的延迟网络,由 24 个延迟线、32 个滤波器和一个具有 256 个连接的反馈矩阵组成。在最大设置下,该引擎能够产生超过 15 分钟的混响尾声,同时仍保持自然指数衰减。Hollow 包括一个可变的扩散级和一个独特的双向预延迟,可以使混响尾部先于干输入,从而开辟新的创作可能性。 Integer 是一个数模缓冲器建模插件。它基于基于可变采样率技术的延迟引擎:与模拟桶桥设备芯片一样,该算法通过改变内部时钟发生器的速度来改变延迟时间。该插件为缓冲区大小和输出插值提供了多种选项,以及从数百赫兹到数十兆赫的超宽时钟频率范围,这使您可以显着改变声音的分辨率和特性。 Luminance 是一个用于创建“微光混响”效果的插件——虚幻的声学空间让人联想到弦乐或管风琴管的交响乐,具有有机深度和扩展的立体声场,可以逐渐向上或向下改变混响尾部的音高。这是实现这种流行效果的一种新方法,基于最先进的反馈延迟网络和内置的粒度音高转换器,以及一系列巧妙的技巧,如交替相位时间线调制。 Rerun 是一个自随机化的中继器效果插件。它不断捕获传入音频的小片段,多次播放它们,然后重新开始。每次切换到下一个捕获和重复周期时,Rerun 都会随机化块大小和重复次数,并根据概率参数启用或暂停。Rerun 允许您创建各种实验性的、不断变化的声音:混乱的节奏、随机故障、随机反向播放或拉伸的纹理。 Skew 是一种非线性音频反向器。它持续缓冲传入的音频,并与主机同步播放。该算法的主要技巧是能够使用线性曲线,允许您以多种方式更改音高。该插件允许您添加音乐复杂性并实时创建有趣的过渡、上升和中断。 定子是一种磁带振荡模拟器。他使用一种创造性的方法来再现磁带录音机中速度波动的影响:哇哇声和颤振,这是由于电动机和磁带进料的不均匀旋转而发生的,以及刮擦颤振,这是由于磁带与磁带与磁头的摩擦引起的。其结果是复杂的速度调制信号,会产生各种音高漂移和低保真抖动效果,类似于破旧、不稳定的音频和视频盒式播放器的声音。它创造出具有美丽复古触感的声音,让人想起旧磁带播放器的声音。 Switch是一个门定序器效果插件。它基于一个高精度步进音序器,该音序器与主机同步并控制门模式,门模式是一系列开关,用于确定输入音频信号是通过(门打开)还是静音(门关闭)。Switch 有 8 种门模式,每个模式最多 32 个步骤,并提供广泛的时间设置,可在任何维度上创建多角或多节奏运动。Switch 允许您快速创建有节奏的音频序列,从经典的恍惚门和复杂的颤音效果到节拍切割、脉动重音和复杂的断奏。 Vague 是一种双耳时间扩散处理器。其核心是信号穿过一个由16级全渗透梳状滤波器组成的虚拟空间,从开始到结束的延迟时间逐渐增加。信号经过的阶段越多,它就会变得越模糊和模糊,从而失去瞬态的清晰度和锐度。该插件允许您创建各种效果:时间扩散和空间扩展、模糊一致、颗粒刮擦、迷幻混响等。 Whirl 是一个理发杆移相器效果插件。它基于 Bode 的反馈线频移模型,其算法创建独特的频谱峰值和低谷,这些频谱峰值和谷值以无限模式向上或向下移动——从一个频谱偏移到另一个频谱偏移的平滑过渡,就像声音错觉一样。此插件允许您创建具有平滑频谱过渡和深度共振过滤的独特声音效果。 |