Panorama 是一个虚拟声学处理器,可以产生令人惊叹的逼真听觉场景,并通过耳机或扬声器播放。Panorama使用3D音频和声学环境建模技术来模拟声音在真实空间中传播的声学效果。 您是否拥有旧版本的全景? 可在此处找到升级信息。 全景有许多可能的用途,包括: 3D 音频制作。在混音中的每个音轨上插入全景图,并使用全景图在虚拟空间中平移各个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但相同的概念可用于扬声器播放。您可以使用音序器为源设置运动轨迹,或者简单地自动执行它们。 立体声摇移效果。在传统的立体声混音中,有时您会想要专门处理声音。通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创建与传统功率平移截然不同的平移效果。 立体声“自动平移”效果。Panorama可以用作传统的立体声声像器,并且它具有强大的音序器来自动执行声相位置。因此,您可以创建各种调制平移效果。 立体声加宽。Panorama 可以处理立体声混音,使其在通过扬声器播放时听起来非常宽广。 虚拟监控。全景可用于模拟立体声和环绕声播放以进行耳机播放。 全景 7 中的一些新功能: 最大的新功能是位置音序器,可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动平移)。音序器的工作原理是沿一组轨迹航点平移声音。 带有深色主题的全新 UI 外观。 用于平移的更大 UI 区域,现在包括侧视图和后视图选项。 更大的虚拟区域用于平移。以前全景 6 允许从 -10 到 +10 英尺,全景 7 允许从 -100 到 +100 英尺。 放大/缩小控件。 支持部队地位格式的HRIR。SOFA(声学空间定向格式)是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。对SOFA数据的支持是通过一个名为Sofa2Pan的转换应用程序提供的,该应用程序从SOFA格式转换为全景格式。 改进了对第三方 HRIR 的支持:HRIR 由文件名指定,并在加载时将采样率转换为会话速率。 实施“近头模型”。这通过基于球形头部模型应用额外的头部阴影,提高了靠近头部位置的再现精度。 添加了“立体声声相”HRIR,以实现传统的立体声声像。 |